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Grandes ventas para el Juego World of Warcarft en Estados Unidos

El famoso juego de rol, World of Warcraft, ha logrado tener un ingreso de 8.6 millones de copias vendidas en el mercado estadounidense, según datos de NPD.

Propaganda del famoso juego Online

Este juego ha sembrado sus frutos, no solo en el mercado estadounidense, si no también en el país asiático de China, donde el juego estaba sufriendo una censura en sus contenidos, y su nueva versión no había podido ser distribuida entre los miles de fans del juego de rol, como se ha venido informando desde hace un tiempo.

A pesar de que World of Warcraft no es el único videojuego de gran demanda vendido en Estados Unidos, sigue estando entre los favoritos de los gamers.

Las grandes ganancias son estimadas desde el 2004, cuando el juego de rol implementó paquetes de expansión para las posibilidades del juego. Estas ganancias se estiman de un aproximado de costo por unidad vendida, de $30 Dlls. lo que hace que se tenga una ganancia de $258 m.d.d.

El juego, que seguramente seguirá acuñando nuevos fans por muchos años más, 11.5 millones de fans en todo el mundo, donde anteriormente China se coronaba como el país con más usuarios gamers, aunque para estas fechas, vemos que Estados Unidos le esta dando una dura batalla, las ganancias de este juego online seguirán aumentando hasta romper records.

World of Warcraft espera ser aprovado en China

El juego online, World of Warcraft, espera ser puesto de nuevo en línea en China. Ya que este famoso juego ha estado 6 semanas inhabilitado debido a la censura que el gobierno de este país ha estipulado.

Propaganda del famoso juego Online

Los problemas de censura comenzaron cuando la compañía realizadora del juego, Blizzard Entertainment, cambió el llamado operador local del juego en China. Por ende, los nuevos responsables del juego deben dar el visto bueno sobre los contenidos del mismo, por parte de un permiso del gobierno del país, y los encargados de esta área han objetado sobre ciertos contenidos que presenta.

Entre otras cosas, el juego online tiene que cambiar parte de sus animaciones, como esqueletos que han tenido que ser restituidos con piel humana, pero posiblemente se lleven a cabo más cambios en las animaciones, al menos esto es lo que se sabe hasta el momento.

Aún no se sabe en que momento será restituido en la red World of Warcraft, pero es seguro que todos sus jugadores están ansiosos que sea puesto en línea de nuevo.

World of Warcraft es uno de los juegos más famosos online en China. Con un público principalmente masculino, muchos chicos y grandes se suelen reunir en distintos puntos de las ciudades de China para poder jugarlo.

World of Warcraft tiene un público de 5 millones de usuarios solamente en China, y de 11.5 millones de usuarios en todo el mundo.

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