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Category "Empresas"

Iphone lanza nueva aplicación para Blackboard

BlackboardApple acaba de anunciar una aplicación gratuita para Blackboard que pretende agilizar el sistema de enseñanza mediante el acceso a información de clases, cursos y calificaciones desde el Iphone o el Ipod Touch.

Blackboard es una plataforma que desde hace varios años ayuda a automatizar escuelas y colegios al permitir que los estudiantes descarguen y suban sus tareas, así como revisar correos y anuncios de los maestros. Pero con esta aplicación que Iphone acaba de desarrollar y sacar al mercado, millones de estudiantes que a diario utilizan Blackboard podrán hacer lo mismo desde donde sea que estén.

«Esta aplicación es parte de nuestro enfoque para ayudar a los estudiantes de manera profunda al involucrarlos en una experiencia educativa al crear oportunidades de enseñanza que no se limiten a tiempo ni espacio» declaró el CEO de Blackboard, Michael L. Chasen. La nueva aplicación de Iphone tendrá una fuerte penetración en su mercado ya que, de acuerdo al New York Times, Blackboard se utiliza actualmente en 3,000 escuelas, colegios y universidades que incluyen 400 escuelas primarias, secundarias y bachilleratos (en Estados Unidos).

En realidad era cuestión de tiempo para que esto sucediera. Desde que los smartphones se dieron a conocer, la tecnología móvil llamó la atención no sólo de los amantes de la tecnología, sino de administradores educativos que vieron una gran oportunidad en utilizar este tipo de plataformas tecnológicas para mejorar los sistemas de enseñanza.

La aplicación Blackboard Learn de Apple Iphone ya está disponible como descarga desde el sitio de Itunes.

IBM despide a empleados en USA y los reubica en la India

La crisis económica sigue ocasionando recortes de personal (como el de la compañía Nokia) y ahora toca el caso de IBM (International Business Machines Corp) en donde cerca de 5000 empleos fueron terminados para transferir muchos de ellos a las fábricas de la India de la misma compañía.

IBM

Aunque la expansión de redes de IBM fuera de los Estados Unidos beneficie a varios empleados, para muchos otros, el recorte de plantilla representa un duro golpe a la economía que se traduce en una considerable alza del paro en este país. Para los afortunados que aún conservan empleo dentro de IBM, pasan a formar parte del 71% de los casi 40,000 empleados que ya trabajan fuera de USA. Y es que la tendencia de este gigante empresario de expender sus redes de operaciones a otro países, es una de las más relevantes del mercado que está posibilitando a muchas empresas a seguir rentabilizándose a pesar de la dura crisis económica por la que el mundo está atravesando.

Ello representa claramente un aumento en el número de trabajadores externos de IBM de 65% con respecto al 2006, de acuerdo a lo publicado en el Wall Street Journal. Sin embargo, aunque estos números probablemente emocionen a los directivos de esta empresa, la verdad es que en ellos no están contempladas las 5000 personas que en los siguientes meses se enfrentarán al duro problema de lo que significa ser desempleado.

EA Mobile anuncia sus videojuegos para iPhone

EA MobileLa feria para desarrolladores de videojuegos Game Devolopers Conference (GDC) anunció en pasado martes los planes del 2009 de la empresa Electronic Arts (EA) de adaptar videojuegos ya conocidos en PC’s y consolas, para el mercado móvil.

Entre los dispositivos en los que se incluirán estos videojuegos están (por supuesto) el iPhone y el iPod Touch. Estos populares gagdets contarán con videojuegos afamados como la adaptación al golf del Tiger Woods PGA Tour que anteriormente hemos visto en Mac y que fue concebido por EA gracias a un acuerdo entre TransGaming y Aspyr Media.

De acuerdo a Macworld, el resto del catálogo que los usuarios del iPhone tendrán a su disposición incluye el Wolfstein RPG, el Madden NFL, NBA Live, Spore Creatures, FIFA Soccer, Mystery Mania, Command and Conquer, Need for Speed, American Idol, The Sims 3 y un juego de esquí sobre nieve llamado SSX.

Y para aquellos que gustan de los juegos clásicos que surgieron mucho antes de la era tecnológica, EA planea lanzar los populares juegos de mesa como Connect 4, Battleship, Risk, Monopoly clásico, Trivial Pursuit y Clue.

Aunque la mayoría de las fechas de lanzamiento de estos juegos aún no han sido reveladas, por el momento sabemos que en primavera y más hacia finales de abril, el Trivial Pursuit y el Tiger Woods PGA Tour estará disponibles. Así que si están interesados en agregarle a su iPhone o iPod Touch alguno de estos videojuegos, revisen de vez en cuando las fechas que Electronic Arts irá mencionando en los siguientes meses.

Anuncian servicio de Skype para iPhone

El CEO de Skype Josh Silverman, dio indicios de que el servicio de Skype podría ser lanzado en versión iPhone tan próximo como la siguiente semana.

Skype para iPhone

El próximo miércoles se llevará a cabo en Las Vegas un gran evento sobre tecnología móvil y es muy probable (según el New York Times) que sea aquí en donde se anuncie el lanzamiento del Skype para iPhone. Además, es bastante probable que esto suceda pues desde que iSkoot -una aplicación para Skype que permite realizar llamadas VoIP a través del móvil sin necesidad de PC ni de WiFi, sólo con el móvil- se empezó a transformar en una plataforma móvil que ayuda a que los servicios de la red se vuelvan más baratos y accesibles, se hizo realidad el lanzamiento de Skype para Windows Mobile y ahora ya salió la versión 3.0 de Skype.

En meses recientes varios servicios telefónicos entre los que se encuentran Truphone y Nimbuzz, empezaron a incorporar los servicios de Skype en las comunicaciones de sus clientes. Es por ello que tiene mucho sentido que Skype se empiece a enfocar en el campo de la industria de  telecomunicaciones móviles pues sin lugar a dudas, es aquí donde el mercado está dejando más ganancias.

Hasta el momento, Skype ha sido descargado más de 405 millones de veces, convirtiéndolo en uno de los servicios P2P de voz más populares. Se preveé entonces que una versión para el iPhone genere muy buena aceptación entre los usuarios de ambos servicios. A esperar unas semanas más entonces.

Facebook cambia su apariencia otra vez

mark zuckerberg jefe y creador de facebook, paga 65 millonesFacebook cambia su apariencia otra vez a pesar de la inconformidad de sus usuarios. Durante un año Facebook ha cambiado de diseño tres veces. Esto es algo raro para este tipo de páginas.

Los usuarios están en verdad molestos porque apenas estaban acostumbrándose a la nueva configuración y la página vuelve a modificarse. A pesar de esto, el número de usuarios aumenta todos los días, se llegan a registrar hasta 600.00 cada día.

El creador de Facebook y sus empleados siempre trabajan para dar mayor visibilidad de las actividades de los usuarios y su contenido, intentan crear un acceso más rápido y sobre todo tener mayor control sobre la información que cada miembro incluye en su cuenta.

En el blog oficial de Facebook Chistoper Cox, director de este sitio declaró: «Desde que lanzamos el diseño de la página de inicio de Facebook, recibimos muchos emails, post en los tableros de la página y comentarios de todos los usuarios. Escuchando lo que ustedes tienen que decir, ya sean criticas o elogios, ayúdanos a construir un producto que te ayude mucho mejor«.

Facebook a sido muy flexible y se ha adaptado a los comentarios que los usuarios hacen. Cuando quieren hacer modificaciones (o cuando ya están hechas), los directivos siempre toman en cuenta las opiniones de los usuarios y muchas veces se han tenido que retractar de las decisiones por los comentarios negativos que hacen a las nuevas modificaciones.

Satoru Iwata: la creatividad se desarrolla en tiempos de crisis

El presidente de Nintendo Satoru Iwata, inauguró la Game Developers Conference 2009 (GDC), en esta conferencia aprovechó para animar a los pequeños creadores de videojuegos y dar buenos pronósticos en estas épocas de crisis.

El presidente Iwata comentó que la recesión económica que se está viviendo actualmente, está favoreciendo el aumento de ideas originales y productos creativos.

Presidente de Nintendo Satoru Iwata

En artículos recientes hemos mencionado que Wii es la consola más vendida en Estados Unidos y PSP es el portátil más vendido en Japón, esto sin duda demuestra que la crisis no ha impedido a los creadores a seguir reinventando e innovando sus productos.

Durante la ponencia del presidente Iwata, presentó el nuevo Zelda para DS, actualizaciones para Wii que solucionan problemas de almacenamiento y otras novedades. Meristation escribió una declaración del señor Satoru Iwata: «Para sorprender al consumidor, primero tienes que sorprenderte a ti mismo«.

En tiempos difíciles, acciones inmediatas, es por esto que el presidente de Nintento tiene la visión positiva de que a pesar de la crisis económica, la creatividad no tiene por que detenerse; al contrario, hay soluciones creativas para este tipo de situaciones.

Compañías como Nintendo no se detienen, siguen innovando y sacando nuevos productos. La originalidad de estos nuevos videojuegos nos sorprenden a todos y no importa la crisis, nos hacen desearlos aún más.

Twitter aprovecha su popularidad para generar ingresos

- - Empresas, Internet

La popularidad de Twitter va en aumento y esta compañía aprovecha este hecho para ofrecer a algunos consumidores un número de servicios más extensos que para los usuarios en general, con la intensión de generar ingresos y rentabilizar su plataforma Web.

Esta red social de microbloggin está lista para otorgar cuentas comerciales en la que empresas y otras corporaciones van a pagar un tarifa para utilizar una versión mejorada de sus servicios.

Twitter es un sitio gratuito que ofrece a los usuarios la posibilidad de enviar mensajes de texto con capacidad de 140 caracteres a la red de contactos de cada persona.

logo de twitter

Biz Stone cofundador de Twitter comentó que habrá la oportunidad de proporcionar servicios a empresas que puedan darle mayor uso Twitter. También afirmó: si estas compañías consideran útiles estos servicios, creemos que pueden querer pagar por ellos.

En la sito Reuters se mencionó que Nielsen Online (compañía que mide el tráfico en Internet) reportó que Twitter tuvo más de siete millones de visitas únicas en febrero de este año, en cambio sólo se reportar 475.000 visitas en febrero de 2008.

Hace unos días comentamos que Tweeter comenzó a ganar dinero con Microsoft ya que Microsoft y la firma de marketing online Federated Media crearon una web especial con el nombre de ExecTweets, esta web le permite a los usuarios seguir los mensajes ejecutivos de empresas en Twitter.

En España baja la banda ancha pero suben las tarifas

Viviane RedingViviane Reding declaró en su Informe sobre los Progresos en 2008 del Mercado Único de las Telecomunicaciones que lamenta que en España la baja penetración de la banda ancha tenga como injusta consecuencia una subida de los costes en las comunicaciones del país.

La comisaria europea de la Sociedad de la Información y Medios de Comunicación, atribuyó la situación a la falta de liberalización del mercado español: «no hay suficiente competencia en los mercados; que no haya competencia explica los precios elevados y la menor aceptación entre los ciudadanos» dijo Viviane.

Según el Economista, Reding admitió que la situación española es excepcional pues está por debajo de la media europea en cuanto a la penetración de telecomunicación móvil. «No se ha aplicado una reglamentación seria pues el impacto negativo se empieza a sentir en los ciudadanos mucho antes de que se produzca la aplicación plena» expuso la comisaria.

Estas declaraciones negativas contrastan con las que la misma comisaria emitió sobre que en Europa todos usan móviles y cómo el mercado de telcomunicaciones europeo es mejor que el de USA.

Por lo pronto, Viviane espera que sus informes sean leídos por los gobiernos de España para que se den cuenta lo más pronto posible que el mercado español no parece estar actuando en favor de la economía de sus ciudadanos. Y es que como es normal, si las tarifas son altas es porque el mercado lo permite. Curioso comportamiento en España que esperemos que cambie para bien de todos los usuarios.

La publicidad se empieza a colar en los videojuegos

Publicidad en VideojuegosSegún un estudio realizado por Ne0Edge Networks, la publicidad que se inserta en videojuegos tiende a ser más efectiva que la publicidad tradicional de televisión.

Esta empresa que se dedica precisamente a esto -crear publicidad para videojuegos- dio a conocer los resultados preliminares (el estudio termina dentro de un mes) que indican que las audiencias de videojuegos retienen los nombres de las distintas marcas y las perciben de manera positiva al verlas antes, durante y después de jugar el videojuego, según lo publicó TechCrunch.

Mientras algunas personas creen que este negocio que está creciendo gradualmente podría arruinar la industria de los videojuegos, otros afirman que detonaría el crecimiento de la industria. Y es que compañías como Sony y Google ya empiezan a ponderar el asunto de la publicidad en videojuegos: se estima que las ganancias podrían crecer de 732 millones de dólares a 1.8 billones para el 2010.

Además, los sondeos que se han realizado indican que a los usuarios de los videojuegos no les importa en lo absoluto que las marcas publicitarias aparezcan en sus pantallas mientras juegan.

Si todo esto es verdad, es posible que un gran nicho de oportunidades para la industria publicitaria acaba de ser abierto y próximamente encontremos a las grandes marcas comerciales colarse por entre nuestros videojuegos favoritos.

Lenovo oPhone: la copia china del iPhone

- - Curiosidades, Empresas, Gadgets

Lenovo oPhone ha sacado una copia bastante obvia del iPhone. Varios bloggers de china han escrito y publicado imágenes del dispositivo móvil de Lenovo. Dicen que esta copia duplicó exactamente las características y la imagen visual que captas en la pantalla del iPhone de Apple.

No es nada nuevo que otras compañías hayan intentado copiar al iPhone, después de los adelantos tecnológicos que aparecieron con este smartphone.

ophone copia del iphone

Estas imágenes nos muestran al oPhone entre los dos iPhones originales de Apple. De frente tienen un parecido casi idéntico aunque por detrás vemos que el oPhone no brilla tanto y tiene posicionado el lente de la cámara en otro lado.

Las imágenes que hay del diseño del escritorio en pantalla es muy parecido al del iPhone como podemos ver en gizmodo. No hay nada nuevo, ni siquiera para causar algo de polémica en cuanto a que Lenovo pudiera sacar nuevos iconos, aplicaciones, funciones o fondos para la pantalla.

China se está caracterizando por sacar productos de lo más parecidos a otros aparatos electrónicos, pero no los modifica ni los renueva sino que trata de hacerlos lo más parecido al original, para que las personas vean que es el mismo aparato pero en diferente marca. Una técnica comercial que quizás sea efectiva o no, dependiendo de la exigencia del consumidor del producto.