Grandes ventas para el Juego World of Warcarft en Estados Unidos
El famoso juego de rol, World of Warcraft, ha logrado tener un ingreso de 8.6 millones de copias vendidas en el mercado estadounidense, según datos de NPD.
Este juego ha sembrado sus frutos, no solo en el mercado estadounidense, si no también en el país asiático de China, donde el juego estaba sufriendo una censura en sus contenidos, y su nueva versión no había podido ser distribuida entre los miles de fans del juego de rol, como se ha venido informando desde hace un tiempo.
A pesar de que World of Warcraft no es el único videojuego de gran demanda vendido en Estados Unidos, sigue estando entre los favoritos de los gamers.
Las grandes ganancias son estimadas desde el 2004, cuando el juego de rol implementó paquetes de expansión para las posibilidades del juego. Estas ganancias se estiman de un aproximado de costo por unidad vendida, de $30 Dlls. lo que hace que se tenga una ganancia de $258 m.d.d.
El juego, que seguramente seguirá acuñando nuevos fans por muchos años más, 11.5 millones de fans en todo el mundo, donde anteriormente China se coronaba como el país con más usuarios gamers, aunque para estas fechas, vemos que Estados Unidos le esta dando una dura batalla, las ganancias de este juego online seguirán aumentando hasta romper records.