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	<title>3DV Systems Archives - Globbos</title>
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	<description>Periodismo digital para el nuevo milenio</description>
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		<title>Microsoft pondera la posible compra de una empresa de cámaras 3D</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniel Ruiz Lujan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 21:03:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft está negociando la compra de la empresa 3DV Systems por 34 millones de dólares. La empresa israelí de cámaras digitales en 3D lleva ya 38 millones de dólares en inversiones. La compañía fue fundada en 1996 por dos científicos israelíes que trabajaban en la industria militar y que habían desarrollado sistemas de tecnología electro-óptica [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft está negociando la compra de la empresa 3DV Systems</strong> por 34 millones de dólares. La empresa israelí de cámaras digitales en 3D lleva ya 38 millones de dólares en inversiones.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-2459 aligncenter" src="http://globbos.com/wp-content/uploads/2009/04/microsoft.jpg" alt="Microsoft" width="400" height="252" srcset="http://globbos.com/wp-content/uploads/2009/04/microsoft.jpg 400w, http://globbos.com/wp-content/uploads/2009/04/microsoft-300x189.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>La compañía fue fundada en 1996 por dos científicos israelíes que trabajaban en la industria militar y que habían desarrollado<strong> sistemas de tecnología electro-óptica para misiles. </strong>Posteriormente desarrollaron la patente de un chipset que integrado en su cámara <strong>ZCam 3D</strong>, podía <strong>detectar la profundidad de campo real de los objetos a la vista en tiempo real.</strong></p>
<p>De acuerdo a <a href="http://www.theregister.co.uk/2009/04/02/microsoft_3dv/">The Register</a>, la tecnología de este chipset denominado DeepC funciona cuando la profundidad de campo es capturada al emitir pulsaciones de luz infraroja a los objetos de la escena e identificando la luz reflejado en dichos objetos. Posteriormente los objetos son acomodados en capas de acuerdo a la información de distancia identificados por los pixeles D de la cámara, proveyendo la profundidad de campo en tiempo real como un vídeo estándar blanco y negro en donde los niveles de gris son correlacionales a la distancia relativa.</p>
<p>El interés de Microsoft por comprar esta compañía tan redituable va dirigido a la <strong>tecnología de reconocimiento remoto de gestos</strong>, un campo que la 3DV Systems ha explotado muy bien. Y es que con esta tecnología, los jugadores de<strong> XBox 360</strong> podrían <strong>controlar la acción en pantalla al mover las manos frente al dispositivo.</strong> Algo que ciertamente podría hacerle competencia a la <strong>Wii de Nintendo.</strong></p>
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